措手不及 [分析可能戦法]

措手不及 [分析可能戦法]
措手不及弓歩騎強化
指揮敵軍複数(2)有効距離4
曹仁 魏 騎兵凌統 呉 弓兵
戦闘開始後4ターン目から、50~80%の確率で敵軍複数が臆病状態になり、通常攻撃が行えなくなる。3ターン持続。星4戦法。