退避 [分析可能戦法]

退避 [分析可能戦法]
退避 弓歩騎 強化
主動 35% 自身 有効距離1
S2成宜 群 騎兵 S2馬玩 群 騎兵
自身が物理系攻撃と策略系攻撃で受けるダメージが9~18%減少(速度の影響を受ける)。2ターン持続。星4戦法。
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