固有戦法一覧

大三国志の武将は固有戦法という武将一人一人に与えられた独自の戦法を所有しています(星3以下は重複あり)。分析戦法よりも強力な戦法であることが多く、部隊の組み合わせを考えるのには固有戦法を基準にすると良いです。


 




 

 

去疾
星5S2 華佗 漢 歩兵回復
主動 100%自軍複数(2)有効距離2
味方全体の一定の兵力が回復(回復率31.5~73%、知略の影響を受ける)。さらに25~35%の確率で味方単体の兵力が大幅に回復。
銀龍孤胆
星5SP趙雲 蜀 歩兵単体攻撃
主動 40%敵軍単体有効距離5
準備1ターンの後、ランダムで敵軍単体に物理系攻撃を7回行う(初回ダメージ率40~80%)。それぞれのダメージのたびにダメージ率が7%ずつ増加。
定軍絶戦
星5SP夏侯淵 魏 騎兵単体攻撃
主動 100%敵軍単体有効距離3
戦闘中、毎ターン自身の一定の兵力が減少、敵軍単体に物理系攻撃を行う(ダメージ率85~170%)。
方陣掩殺
星5SP太史慈 呉 弓兵単体攻撃
追撃 40%攻撃対象
通常攻撃後、対象に猛攻を行う(ダメージ率117.5~235%)。さらに対象は次の物理攻撃で与えるダメージが大幅に減少。
忠郎尽粋
星5SP盧植 漢 騎兵強化・弱体
主動 35%自身有効距離2
自身が物理系攻撃で与えるダメージが大幅に減少。主動、追撃戦法で受けるダメージが23~46%減少(防御の影響を受ける)。さらに味方全体を擁護して通常攻撃を防ぐ。2ターン持続。
幽蘭洛神
星5SP甄洛 群 弓兵回復
主動 100%味方単体有効距離3
毎ターン味方単体の一定の兵力が回復(回復率52.5~105%、知略の影響を受ける)。さらに通常攻撃で受けるダメージが16.5~33%減少(知略の影響を受ける)。
麦城追傷
星4SP関平 蜀 弓兵複数攻撃
主動 35%敵軍複数(2)有効距離3
一定の兵力と引き換えに、自身がこのターンで主動戦法で与えるダメージが25~50%増加。さらに敵軍複数に1回猛攻を行う(ダメージ率50%)。
悪来当道
星4SP典韋 魏 歩兵複数攻撃
主動 40%敵軍複数(2)有効距離3
準備1ターンの後、自身が物理系攻撃で与えるダメージが10.5~21%増加し(防御の影響を受ける)、敵軍複数に物理系攻撃を行う(ダメージ率60~120%)。さらに敵軍の弓兵に追加で物理系攻撃を行う(ダメージ率50~100%)。
阻撓
星4SP呉夫人 呉 騎兵強化・弱体
主動 40%敵軍単体有効距離5
敵軍単体の能力がランダムで1つ10~20%低下(知略の影響を受ける)。2ターン持続。
智取仁守
星4SP張奐 漢 歩兵強化・弱体
主動 35%敵軍複数(2)有効距離5
敵軍複数が追撃戦法で与えるダメージが16.5~33%低下(知略の影響を受ける)。さらに対象は猶予状態になる。2ターン持続。
衆叛親離
星4SP袁術 群 歩兵弱体・強化
指揮自軍複数(3)有効距離3
戦闘中、自軍全体が兵力を回復できず、知略が90%低下。ただし、物理系攻撃で与えるダメージが11.5~23%増加(防御の影響を受ける)。さらに毎ターン45%の確率で通常攻撃を受けると反撃(ダメージ率25~50%)。
轅門射戟
星5S2呂布 群 弓兵複数攻撃
主動 35%敵軍複数(2)有効距離5
敵軍複数に兵種の相性を無視した攻撃を2回行う(ダメージ率60~120%)。さらに最初に攻撃を受けた敵軍は次ターンの物理系攻撃で与えるダメージが大幅に減少。攻撃ごとの対象は個別に判定。
奇佐鬼謀
星5S2郭嘉 魏 騎兵強化・弱体
主動 35%敵軍複数(2)有効距離5
自身と味方単体の知略が11~22%上昇。さらに敵軍複数がランダムで混乱、暴走、臆病、猶予のいずれか1つの状態になる。2ターン持続。
密謀定蜀
星5S2龐統 蜀 歩兵複数攻撃
主動 35%敵軍複数(2)有効距離5
敵軍複数が物理系攻撃と策略系攻撃で与えるダメージが15~30%減少(知略の影響をうける)。対象は恐慌状態になる(ダメージ率57.5~115%、知略の影響をうける)。さらに追撃戦法を発動するたびに呪詛状態になる(ダメージ率66.5~133%、知略の影響をうける)。2ターン持続。
火勢風威
星5S2陸遜 呉 歩兵複数攻撃
主動 40%敵軍複数(3)有効距離5
準備1ターンの後、敵軍全体に策略系攻撃を行う(ダメージ率55.5~111%、知略の影響をうける)。さらに次にダメージを受けた時、追加で猛烈な火攻効果が発生(ダメージ率110.5~221%、知略の影響をうける)。
酒池肉林
星5S2董卓 漢 歩兵回復
指揮自軍複数(3)有効距離3
戦闘開始後2ターン、自軍全体が受ける全てのダメージが14.0%減少(防御の影響を受ける)。効果が終了すると、1ターンの間は自軍全体が与える全てのダメージが大幅に減少。第4ターンから、自軍が与えたダメージの17.5%に相当する兵力が回復。戦闘終了まで持続。
行樵偶遇
星4夏侯月姫 蜀 騎兵単体攻撃
追撃 50%攻撃対象
通常攻撃後、対象に物理系攻撃を行う(ダメージ率25~50%)。さらに味方単体の主動戦法と追撃戦法で与えるダメージが10.5~21%増加(攻撃の影響を受ける)。2ターン持続。
先登死士
星4S2麴義 群 歩兵強化・弱体
主動 40%自身有効距離1
自身の知略が30低下。洞察状態になり、臆病、猶予、混乱、暴走、挑発が無効。攻撃をうけると反撃を行う(ダメージ率87.5~175%)。2ターン持続。
拠涼通叛
星4S2韓遂 群 騎兵複数攻撃
主動 40%敵軍複数(2)有効距離4
敵軍複数の強化効果を解除。さらに対象は恐慌状態になり、毎ターン一定の兵力が減少(ダメージ率55~110%、知略の影響をうける)。2ターン持続。
疾行速戦
星4S2夏侯淵 魏 騎兵単体攻撃
主動 40%敵軍単体有効距離4
敵軍単体に物理系攻撃を行う(ダメージ率75~150%)。さらに対象は物理系攻撃で与えるダメージが15.5~31%減少(速度の影響をうける)。1ターン持続。
神威将女
星4S2馬姫 蜀 騎兵複数攻撃
主動 30%敵軍複数(1-2)有効距離4
自身が物理系攻撃で与えるダメージが11~22%増加(速度の影響を受ける)。さらに敵軍複数に猛攻を行う(ダメージ率95~190%)。
北疆白馬
星4S2公孫瓚 漢 騎兵強化・弱体
指揮自軍複数(3)有効距離3
戦闘開始後3ターン、味方全体の騎兵の攻撃が18~36、速度が25~50上昇。
迫近
星4S2梁興侯選 群 騎兵強化・弱体
主動 35%敵軍複数(2)有効距離3
敵軍複数が物理系攻撃で与えるダメージが7.5~15%減少(防御の影響を受ける)。2ターン持続。
退避
星4S2成宜馬玩 群 騎兵強化・弱体
主動 35%自身有効距離1
自身が物理系攻撃と策略系攻撃で受けるダメージが9~18%減少(速度の影響を受ける)。2ターン持続。
奪攻
星4S2程銀 群 騎兵強化・弱体
主動 35%自身有効距離1
自身が物理系攻撃で与えるダメージが9.6~19.2%増加(速度の影響を受ける)。さらに先攻状態になる。2ターン持続。
切断
星4S2楊秋 群 騎兵強化・弱体
主動 35%敵軍複数(2)有効距離4
敵軍複数が物理系攻撃で受けるダメージが6.5~13%増加(速度の影響を受ける)。2ターン持続。
拒盾
星4S2李堪張横 群 騎兵強化・弱体
主動 35%自身有効距離1
自身が物理系攻撃と策略系攻撃で受けるダメージが7.5~15%減少(防御の影響を受ける)。2ターン持続。
雪奮短兵
星4S2丁奉 呉 騎兵単体攻撃
主動 40%敵軍単体有効距離2
説明
方天余烈
星4S2呂姫 群 騎兵単体攻撃
主動 100%自身有効距離3
主動戦法で与えるダメージが17.5~35%上昇。毎ターン敵軍単体に1回攻撃を行う(ダメージ率40~80%)。
南蛮強襲
星5孟獲 群 歩兵強化・弱体
指揮自身有効距離3
戦闘開始後3ターン、自身と味方単体が敵軍の回避を無視。さらに対象は物理系攻撃で与えるダメージが12.5%~25%増加(攻撃の影響を受ける)。
算無遺策
星5賈詡 群 歩兵複数攻撃
主動 35%敵複数(2)有効距離5
敵複数の攻撃、知略が11~22低下(知略の影響を受ける)。2ターン持続。その間、対象が主動戦法を発動すると呪詛状態になり、一定の兵力が減少(ダメージ率70%~140%、知略の影響を受ける)。
血濺黄砂
星5馬超 群 騎兵強化・弱体
受動自身有効距離1
主動戦法を発動できなくなるのと引き換えに、自身が物理攻撃系で与えるダメージが60%~120%増加。
逆謀
星5董卓 群 騎兵強化・弱体
受動自身有効距離1
自身が物理系攻撃と策略系攻撃で受けるダメージが7.8%~15.6%減少(防御の影響を受ける)。さらに戦闘中、物理系攻撃で与えるダメージの15%~30%に相当する兵力が回復。
白楼独舞
星5貂蝉 群 歩兵強化・弱体
指揮敵複数(2)有効距離5
戦闘開始後3ターン、敵軍複数が物理系攻撃と策略系攻撃で与えるダメージが13%~26%減少(知略の影響を受ける)。効果が終了すると、対象は暴走状態になり、無差別に攻撃をしかける。2ターン持続。
火獣衝鋒
星5祝融夫人 群 騎兵単体攻撃
主動 35%敵単体有効距離4
敵軍単体に物理系攻撃を行う(ダメージ率80~160%)。自身は回避状態になり、次に受ける1回のダメージが無効。さらに次のターンで自身が通常攻撃で与えるダメージが40%~80%増加し、なおかつ分兵状態になり(ダメージ率初期50%~100%)、攻撃距離が1増加。
黄天当立
星5張角 群 騎兵複数攻撃
主動 35%敵複数(3)有効距離5
準備1ターンの後、敵軍複数に策略系攻撃を行う(ダメージ率88%~176%、知略の影響を受ける)。さらに対象は呪詛状態になり、毎ターン一定の兵力が減少(ダメージ率48.5%~97%、知略の影響を受ける)。2ターン持続。
洛水佳人
星5甄洛 群 弓兵回復
指揮自軍複数(3)有効距離3
自軍複数が毎ターン75%の確率で一定の兵力を回復(回復率42.5%~85%、知略の影響を受ける)。
其疾如風
星5張遼 魏 騎兵強化・弱体
指揮自軍複数(2-3)有効距離3
戦闘開始後3ターン、味方複数の速度が20.5~41上昇(知略の影響を受ける)。さらに毎ターン35~70%の確率で2回通常攻撃を行う。
魏武之世
星5曹操 魏 騎兵強化・弱体
指揮敵軍複数(3)有効距離5
敵軍全体の攻撃、防御、知略、速度が7.5~15%低下。さらに自軍全体の攻撃距離が1増加。
破凰
星5司馬懿 魏 歩兵単体攻撃
主動 45%敵軍単体有効距離5
敵軍単体を恐慌状態にする。毎ターン一定の兵力が減少(ダメージ率52.5~105%、知力の影響を受ける)。さらに対象は100%の確率で呪詛状態になり、兵力が大幅に減少(ダメージ率79.5~159%、知略の影響を受ける)。2ターン持続。
険途暗渡
星5鄧艾 魏 歩兵複数攻撃
主動 30%敵軍複数(2)有効距離4
敵軍複数に物理系攻撃を行う(ダメージ率100~200%)。さらに対象は物理系攻撃と策略系攻撃で与えるダメージが7.5~15%減少(知略の影響を受ける)。2ターン持続。
虎歩関右
星5夏侯淵 魏 騎兵強化・弱体
主動 100%自身有効距離1
毎ターン自身の最初の物理系攻撃で与えるダメージが35~70%上昇。
千里単騎
星5関羽 魏 騎兵単体攻撃
追撃 50%攻撃対象
通常攻撃後、対象に物理系攻撃を行う(ダメージ率90~180%)。さらに自身は一定の兵力が回復。
駆虎呑狼
星5荀彧 魏 騎兵複数攻撃
主動 30%敵軍複数(3)有効距離5
有効距離内の敵軍全体に策略系攻撃を行う(ダメージ率71.5~143%、知略の影響を受ける)。さらに対象は兵力を回復できなくなる。1ターン持続。
強勢
星5張春華 魏 弓兵強化・弱体
主動 35%敵軍複数(2)有効距離5
説明
魏武之澤
星5曹丕 魏 弓兵強化・弱体
主動 35%味方単体有効距離2
自身と味方単体が物理攻撃で与えるダメージが12.5~25%増加(知略の影響を受ける)。さらに毎ターン、2回通常攻撃を行う。1ターン持続。
以逸待労
星5張郃 魏 歩兵複数攻撃
主動 35%敵軍複数(2)有効距離3
敵軍複数が物理系攻撃で受けるダメージが7.4~12.8%増加(速度の影響を受ける)。2ターン持続。さらに対象に攻撃を行う(ダメージ率62.5~125%)。
銀龍衝陣
星5趙雲 蜀 歩兵単体攻撃
主動 50%敵軍単体有効距離3
敵軍単体に物理系攻撃を行う(ダメージ率80~160%)。さらに対象は物理系攻撃と策略系攻撃で受けるダメージが12~24%増加(攻撃の影響を受ける)。1ターン持続。
皇裔流離
星5劉備 蜀 歩兵回復
指揮自軍複数(3)有効距離3
戦闘中、自軍全体が攻撃を受けると、50%の確率で一定の兵力が回復(回復率34~68%、知略の影響を受ける)。
長坂之吼
星5張飛 蜀 騎兵複数攻撃
主動 75%敵軍複数(2)有効距離4
準備2ターンの後、敵軍複数に兵種の相性を無視した猛攻を行う(ダメージ率225~450%)。
定軍揚威
星5黄忠 蜀 歩兵複数攻撃
主動 100%敵軍複数(1-2)有効距離2
戦闘中、毎ターン敵軍複数に物理系攻撃を行い(ダメージ率42.5~85%)、同時に対象を挑発する。さらに自身が物理系攻撃で受けるダメージが12.5~25%減少。
巾幗戦陣
星5関銀屏 蜀 歩兵複数攻撃
主動 100%敵軍複数(2)有効距離4
自身が物理系攻撃で与えるダメージが12.5~25%増加。さらに毎ターン敵軍複数に主動戦法攻撃を発動(ダメージ率60~120%)。ただし通常攻撃が行えなくなる。
諸葛錦嚢
星5諸葛亮 蜀 歩兵強化・弱体
主動 35%自軍複数(3)有効距離2
自軍複数が策略系攻撃で受けるダメージが17.5~35%減少(知略の影響を受ける)。さらに対象は物理系攻撃と策略系攻撃時のダメージが7~14%増加(知略の影響を受ける)。2ターン持続。
其徐如林
星5姜維 蜀 歩兵強化・弱体
主動 40%自軍複数(3)有効距離4
自軍複数の防御が12.5~25上昇(知略の影響を受ける)、知略が15~30、攻撃が9.4~18.8上昇(知略の影響を受ける)、速度が15~30上昇(知略の影響を受ける)。2ターン持続。さらに50%の確率で回避状態になり、次に受けるダメージが無効。
匠心不竭
星5黄月英 蜀 歩兵複数攻撃
指揮敵軍複数(3)有効距離6
戦闘開始後、敵軍全体が1、3、5ターン目の開始から、恐慌(ダメージ率17~34%、知略の影響を受ける)、火攻(ダメージ率20.5~41%、知略の影響を受ける)、呪詛(ダメージ率22~44%、知略の影響を受ける)の状態になる。戦闘終了まで持続。それらが与えるダメージは回避を無視。
紅顔鉄騎
星5馬雲騄 蜀 騎兵強化・弱体
受動自身有効距離1
毎ターン2回通常攻撃を行う。さらに攻撃が15~30上昇。
白衣渡江
星5呂蒙 呉 弓兵複数攻撃
指揮敵軍複数(2)有効距離5
戦闘後開始後2ターン、敵軍複数が通常攻撃を行えなくなる。効果が終了すると、敵軍全体に強力な策略系攻撃を行う(ダメージ率107.5~215%、知略の影響を受ける)。与えるダメージは回避を無視。
遺志
星5孫堅 呉 歩兵強化・弱体
指揮自軍単体有効距離6
戦闘開始後3ターン目から、自軍前衛の歩兵または弓兵の兵力が大量に回復。その後、通常攻撃を受けると反撃を行う(ダメージ率42.5~85%)。同時に兵力を回復できなくなる。戦闘終了後まで持続。
玄武洰流
星5周瑜 呉 弓兵複数攻撃
主動 30%敵軍複数(3)有効距離5
準備1ターンの後、敵軍複数に策略系攻撃を行う(ダメージ率75~150%、知略の影響を受ける)。さらに対象は臆病状態になり、通常攻撃を行えなくなる。2ターン持続。
九錫黄龍
星5孫権 呉 弓兵強化・弱体
主動 30%自軍複数(3)有効距離3
自軍複数の弱体効果を解除。対象は防御が14.5~29上昇(知略の影響を受ける)。2ターン持続。さらに回避状態になり、次に受ける1回ダメージが無効。
侵略如火
星5甘寧 呉 歩兵強化・弱体
受動自身有効距離1
戦闘中、先手効果を獲得し、主動戦法で与えるダメージが10~20%増加。さらに30%の確率で物理系攻撃ダメージが50~100%増加。
方陣突撃
星5太史慈 呉 弓兵単体攻撃
追撃 30%攻撃対象
通常攻撃後、対象に物理系攻撃を行う(ダメージ率100~200%)。さらに対象は混乱状態になる。1ターン持続。
梟姫
星5孫尚香 呉 弓兵複数攻撃
主動 35%敵軍複数(3)有効距離5
準備1ターンの後、敵軍複数に物理系攻撃を行う(ダメージ率80~160%)。さらに50%の確率でランダムに敵軍単体へ猛攻を行う(ダメージ率100~200%)。
帝臨回光
星5霊帝 漢 弓兵強化・弱体
指揮自身有効距離5
戦闘開始後3ターン目から、兵力を回復できなくなるのと引き換えに、自身の攻撃距離が1増加。さらに分兵状態になり、通常攻撃と同時に付近の敵軍にダメージを与える。(ダメージ率35%)。同時に敵軍複数を恐慌状態にし、毎ターン一定の兵力が減少(ダメージ率29.5%、知略の影響を受ける)。戦闘終了まで持続。恐慌の効果が与えるダメージは回避を無視。
金吾飛翔
星5呂布 漢 騎兵単体攻撃
主動 35%敵軍単体有効距離3
敵軍単体に猛攻を行う(ダメージ率137.5~275%)。さらに対象は混乱状態になる。1ターン持続。
四世三公
星5袁紹 漢 歩兵強化・弱体
主動 30%自軍複数(2)有効距離3
味方全体の物理系攻撃と策略系攻撃で与えるダメージが9~18%増加。さらに物理系攻撃と策略系攻撃で受けるダメージが9~18%減少。2ターン持続。
将傾之柱
星5盧植 漢 騎兵複数攻撃
主動 30%敵軍複数(2)有効距離3
敵軍複数に策略系攻撃を行う(ダメージ率42.5%、知略の影響を受ける)。さらに自身が物理系攻撃と計略系攻撃で受けるダメージが24.5%減少(防御の影響を受ける)。2ターン持続。
母儀浮夢
星5何太后 漢 弓兵強化・弱体
指揮自軍複数(3)有効距離5
自軍複数が1回攻撃を受けると回避状態になり、ダメージを無効化。さらに敵軍全体が最初の4ターンに物理系攻撃と策略系攻撃を実行すると、50%の確率でその攻撃ダメージが15~30%低下(知略の影響を受ける)。
閉月
星5貂蝉 漢 弓強化・弱体
主動 35%敵軍複数(2)有効距離3
準備1ターンの後、敵軍複数が暴走状態になり、無差別に攻撃をしかける。2ターン持続。
胡茄離愁
星5蔡文姫 漢 騎兵回復
主動 35%味方全体(2)有効距離2
味方複数の兵力が大幅に回復(回復率78.5~157%、知略の影響を受ける)。さらに対象は治癒状態になり、毎ターン一定の兵力が回復(回復率51.5~103%、知略の影響を受ける)。2ターン持続。
勇将継伝
星4関興・張苞 蜀 歩兵強化・弱体
指揮自身有効距離1
戦闘開始後4ターン、自身のすべての攻撃がターゲットの回避状態を無視する。その間、毎ターン50~90%の確率で分兵状態になり、通常攻撃と同時に付近の敵軍にダメージを与える(ダメージ率50~100%)。
抜剣護主
星4張任 群 弓兵強化・弱体
主動 35%自身有効距離4
自身が通常攻撃を受けると反撃を行う(ダメージ率40~80%)。物理系攻撃及び計略系攻撃で受けるダメージが15~30%減少。2ターン持続。
黄巾軍威
星4張梁 群 歩兵強化・弱体
指揮自軍複数(2)有効距離3
戦闘開始後3ターン、自軍複数の防御が14.5~29上昇。毎ターン30~60%の確率で通常攻撃を受けると反撃を行う(ダメージ率50~100%)。
重斬
星4華雄 群 歩兵単体攻撃
追撃 35%攻撃対象
通常攻撃後、対象に物理系攻撃を行う(ダメージ率75~150%)。さらに対象は攻撃が12.5~25低下。2ターン持続。
固軍備戦
星4趙雲 群 騎兵強化・弱体
受動自身有効距離1
物理系攻撃と計略系攻撃を受けると、25%の確率でそのダメージが60%減少。
陷陣営
星4高順 群 騎兵強化・弱体
受動自身有効距離1
戦闘中、自身が洞察状態になる。混乱、猶予、臆病、暴走、挑発の効果が無効。さらに攻城が20~40上昇。
神速奔襲
星4張遼 群 騎兵複数攻撃
主動 30%敵軍複数(1-2)有効距離3
敵軍複数に物理系攻撃を行う(ダメージ率100~200%)。さらに対象は速度が20~40低下。2ターン持続。
強弓連射
星4夏侯淵 魏 弓兵単体攻撃
主動 25%敵軍単体有効距離4
対象に2回物理系攻撃を行う(ダメージ率45~90%)。さらに40~50%の確率で再度対象に最高2回の物理系攻撃を行う(ダメージ率35~70%)。
奮不顧身
星4典韋 魏 歩兵強化・弱体
主動 30%味方単体有効距離3
味方単体を援護し、通常攻撃を防ぐ。さらに自身が治癒状態になり、毎ターン一定の兵力が回復(回復率100~200%)。3ターン持続。
八門金鎖
星4曹仁 魏 騎兵強化・弱体
主動 25~36%敵軍複数(2)有効距離3
敵軍複数が臆病状態になり、通常攻撃が行えなくなる。2ターン持続。
死戦明志
星4龐徳 魏 歩兵強化・弱体
受動自身有効距離1
戦闘中、自身が洞察状態になる。混乱、猶予、臆病、暴走、挑発の効果が無効。さらに防御が12.5上昇。
抜箭啖睛
星4夏侯惇 魏 騎兵強化・弱体
指揮自身有効距離1
戦闘中、自身が物理攻撃でダメージを受けるたび、攻撃、防御が3.5~7上昇。この効果は最高15回累積する。
鋭矛貫体
星4張飛 蜀 歩兵複数攻撃
主動 25%敵軍複数(1-2)有効距離3
敵軍複数に物理系攻撃を行う(ダメージ率90~180%)。さらに40~80%の確率で猶予または臆病状態になり、通常攻撃または主動戦法が行えなくなる。2ターン持続。
掛印封金
星4関羽 蜀 歩兵強化・弱体
主動 30%自身有効距離2
自身が物理系攻撃と策略攻撃で受けるダメージが30~60%減少。2ターン持続。
錦馬懾敵
星4馬超 蜀 騎兵単体攻撃
主動 30%敵軍単体有効距離2
敵軍単体が動揺状態になり、毎ターン逃亡兵が出る(ダメージ率70~140%)。さらに対象は毎ターン50%の確率で混乱状態になる。2ターン持続。
沙場破陣
星4徐庶 蜀 騎兵単体攻撃
追撃 100%攻撃対象
通常攻撃後、対象に策略系攻撃を行う(ダメージ率59.5~119%、知略の影響を受ける)。さらに対象は20~40%の確率で暴走状態になり、無差別に攻撃をしかける。1ターン持続。
軽侠妄為
星4甘寧 呉 弓兵強化・弱体
指揮自身有効距離1
戦闘開始後3ターン、自身が洞察状態になる。混乱、猶予、臆病、暴走、挑発の効果が無効。全ての攻撃で与えるダメージが20~40%増加。
苦肉計
星4黄蓋 呉 歩兵強化・弱体
追撃 25~35%攻撃対象
一定の兵力と引き換えに、通常攻撃後に対象を混乱状態にする。1ターン持続。
戦傷無畏
星4周泰 呉 歩兵強化・弱体
受動自身有効距離1
通常攻撃を受けると必ず反撃(ダメージ率35~70%)。さらに攻撃を受けると30%の確率でその分のダメージが25~50%減少。
小覇王
星4孫策 呉 騎兵複数攻撃
主動 25%敵軍複数(2)有効距離3
一定の兵力と引き換えに、敵軍複数に物理系攻撃を行う(ダメージ率67.5~135%)。さらに40%の確率で再度猛攻を行う(ダメージ率100~200%)。
古錠之鋒
星4孫堅 呉 騎兵単体攻撃
主動 30%敵軍単体有効距離2
自身が与えるダメージを強化して攻撃を行う。敵軍単体が動揺状態になり、毎ターン逃亡兵が出る(ダメージ率55~110%)。2ターン持続。
偽刺
星4帯来洞主 群 弓兵強化・弱体
主動 40%自身有効距離1
自身が回避状態になり、ダメージを1回無効。さらに物理攻撃で与えるダメージが32.5~65%増加。1ターン持続。
乱暴
星4金環三結 群 歩兵強化・弱体
主動 100%自身有効距離1
自身の防御が17.5~35上昇。さらに毎ターン、ランダムに一定の兵力が回復(回復率75~150%)、あるいは物理系攻撃で与えるダメージが7~14%増加(防御の影響を受ける)。
悍将
星4張郃 群 歩兵強化・弱体
受動自身有効距離1
自身の攻撃、防御、知略が22.5~45上昇。
偽帝
星4袁術 群 歩兵強化・弱体
主動 30%自身有効距離1
毎ターン自身の一定の兵力と引き換えに、攻撃が19.5~39、防御が21~42上昇。2ターン持続。
奮威
星4文醜 群 歩兵複数攻撃
主動 30%敵軍複数(2)有効距離3
敵軍複数に物理系攻撃を行う(ダメージ率65~130%)。さらに対象を挑発し、自身を攻撃させる。2ターン持続。
堅盾陣
星4徐栄 群 歩兵強化・弱体
主動 40%味方全体(2)有効距離2
自身の弱体効果を解除。さらに自軍全体を援護し、通常攻撃を防ぐ。2ターン持続。
愚勇
星4孟優 群 騎兵複数攻撃
主動 30%自身有効距離3
自身の攻撃が15~30上昇。ただしすべての攻撃で受けるダメージが12%増加。さらに敵軍複数に猛攻を行う(ダメージ率105~210%)。
北地槍王
星4張繍 群 騎兵単体攻撃
追撃 100%攻撃対象
通常攻撃後、対象に物理系攻撃を行う(ダメージ率30~60%)。さらに対象は30~60%の確率で動揺状態になり、毎ターン逃亡兵が出る(ダメージ率30%)。2ターン持続。
鉄騎突撃
星4馬騰 群 騎兵複数攻撃
主動 35%敵軍複数(1-2)有効距離4
準備1ターンの後、敵軍複数に物理系攻撃を行う(ダメージ率65~130%)。対象は動揺状態になり、毎ターン逃亡兵が出る(ダメージ率25~50%)。2ターン持続。さらに50%の確率で、2ターン後に追加で大量の逃亡兵が出る(ダメージ率70~140%)。
驍勇
星4顔良 群 騎兵複数攻撃
主動 30%敵軍複数(1-2)有効距離3
敵軍複数に物理系攻撃を行う(ダメージ率75~150%)。さらに対象は物理系攻撃で与えるダメージが12.5~25%低下。2ターン持続。
直言
星4田豊 群 騎兵強化・弱体
主動 35%自軍複数(1-2)有効距離4
自軍複数の一定兵力が回復(回復率56~112%、知略の影響を受ける)。さらに対象は知力が15~30上昇。2ターン持続。
劫掠
星4管亥 群 騎兵単体攻撃
追撃 100%攻撃対象
通常攻撃後、対象に物理系攻撃を行う(ダメージ率25~50%)。さらに自身は30~50%の確率で一定の兵力が回復。
十二奇策
星4荀攸 魏 歩兵強化・弱体
主動 35%味方単体有効距離2
味方単体の弱体効果を解除。さらに毎ターン25~50%の確率でランダムに洞察、回避、先手の状態になる。3ターン持続。効果は個別に判定。
斧鉞之利
星4徐晃 魏 騎兵複数攻撃
主動 30%敵軍複数(2)有効距離3
敵軍複数の強化効果を解除。さらに対象は動揺状態になり、毎ターン逃亡兵が出る(ダメージ率60%)。2ターン持続。
黄須虎子
星4曹彰 魏 騎兵強化・弱体
主動 25%自身有効距離1
自身が物理系攻撃で与えるダメージが22.5~45%増加。さらに分兵状態になり、通常攻撃と同時に付近の敵軍にもダメージを与える(ダメージ率100%)。2ターン持続。
鬼謀
星4郭嘉 魏 騎兵強化・弱体
主動 35%敵軍単体有効距離5
敵軍単体が兵力を回復できなくなる。さらに対象は毎ターン20~40%の確率でランダムに混乱、暴走、臆病、猶予の状態になる。3ターン持続。効果は個別に判定する。
蜀中老将
星4厳顔 蜀 弓兵強化・弱体
主動 30%自身複数(3)有効距離3
自軍複数の攻撃が15~30上昇。2ターン持続。
竭忠
星4関平 蜀 弓兵強化・弱体
指揮味方全体(2)有効距離3
自身が受けるダメージが9%増加する代わりに、味方全体の物理攻撃で与えるダメージが9~18%増加。
安途若素
星4黄権 蜀 歩兵強化・弱体
受動自身有効距離1
自身の策略系攻撃で与えるダメージが15~30%減少するのと引き換えに、防御が10~20上昇。さらに策略系攻撃で受けるダメージが10~20%減少。
索命連環
星4龐統 蜀 歩兵単体攻撃
主動 35%敵軍単体有効距離4
敵軍単体の強化効果を解除。対象は策略系攻撃で受けるダメージが17%上昇(知力の影響を受ける)。さらに呪詛状態になり、毎ターン50%の確率で兵力が大幅に低下(ダメージ率72.5%、知略の影響を受ける)。2ターン持続。
借刀斬叛
星4馬岱 蜀 騎兵単体攻撃
受動自身有効距離3
毎ターン25%の確率で敵軍単体に猛攻を行う(ダメージ率150~300%)。ただしその後はこのターンで主動戦法を再度発動できない。
国士
星4凌統 呉 弓兵強化・弱体
指揮自身有効距離3
戦闘開始後4ターン、自身の物理系攻撃が対象の回避を無視する。さらに毎ターン60~100%の確率で洞察状態になり、混乱、猶予、臆病、暴走、挑発の効果が無効。
経久善戦
星4韓当 呉 弓兵強化・弱体
主動 30%自軍複数(3)有効距離3
自軍複数の防御が17.5~35上昇。2ターン持続。
炬石
星4徐盛 呉 弓兵複数攻撃
主動 25%自軍複数(1-3)有効距離4
敵軍複数に物理系攻撃を行う(ダメージ率65~130%)。対象は防御が11~22低下(知略の影響を受ける)。さらに火攻状態になり、毎ターン50~75%の確率で一定の兵力が減少(ダメージ率54~108%、知力の影響を受ける)。2ターン持続。
殉戦
星4董襲 呉 歩兵強化・弱体
受動自身有効距離1
自身の攻撃が12.5~25、防御が17.5~35上昇。ただし物理系攻撃で受けるダメージが10%増加。
火焼連営
星4陸遜 呉 歩兵複数攻撃
主動 35%敵軍複数(3)有効距離5
準備1ターンの後、敵軍複数に策略系攻撃を行う(ダメージ率46~92%、知略の影響を受ける)。さらに35~50%の確率で再度策略系攻撃を行う(ダメージ率66.5~133%、知略の影響を受ける)。対象は火攻状態になり、毎ターン前述の確率で一定の兵力が減少(ダメージ率38~76%、知略の影響を受ける)。2ターン持続。
呉之副督
星4程普 呉 騎兵強化・弱体
指揮味方全体(2)有効距離3
戦闘開始後3ターン、自身の攻撃が10~20低下するのと引き換えに、味方全体の防御が25~50上昇。
節鎮関東
星4朱儁 漢 弓兵複数攻撃
指揮自軍複数(2)有効距離5
戦闘開始後2ターン、自軍複数が毎ターン先行効果を獲得。その間、敵軍複数が動揺状態になり、毎ターン一定の兵力が減少(ダメージ率60~120%)。動揺状態によるダメージは回避を無視。
衣帯密書
星4献帝 漢 弓兵回復
主動 40%味方単体有効距離2
味方単体の攻撃が9.4~18.8上昇(知略の影響を受ける)。さらに対象は治癒状態になり、毎ターン一定の兵力が回復(回復率40~80%、知略の影響を受ける)。2ターン持続。
義勇軍
星4劉備 漢 歩兵回復
主動 35%味方全体(2)有効距離2
味方全体の一定兵力が回復(回復率57.5~115%、知略の影響を受ける)。さらに対象は防御が11.5~23上昇(知略の影響を受ける)。1ターン持続。
蔵玉在懐
星4孫堅 漢 騎兵単体攻撃
追撃 25%攻撃対象
通常攻撃後、対象に猛攻を行う(ダメージ率75~150%)。
献刀七星
星4曹操 漢 騎兵単体攻撃
主動 30%敵軍単体有効距離2
準備1ターンの後、敵軍単体に猛攻を行う(ダメージ率137.5~275%)。さらに対象は速度が14~28低下。2ターン持続。
猛火
星4皇甫嵩 漢 騎兵単体攻撃
主動 45%敵軍単体有効距離3
敵軍単体に策略系攻撃を行う(ダメージ率40~80%、知略の影響を受ける)。さらに対象は火攻状態になり、毎ターンの兵力が減少(ダメージ率37.5~75%、知略の影響を受ける)。1ターン持続。
太平異道
星4張宝 群 弓兵単体攻撃
主動 40%敵軍単体有効距離3
敵軍単体に策略攻撃を行う(ダメージ率62~124%、知略の影響を受ける)。さらに対象の攻撃を7.7~15.4奪い、自身に上乗せ(知略の影響を受ける)。1ターン持続。
逆反毒殺
星4李儒 群 弓兵複数攻撃
主動 35%敵軍複数(1-2)有効距離4
敵軍複数を恐慌状態にする。対象は毎ターン一定の兵力が減少し(ダメージ率41.5~83%、知略の影響を受ける)、さらに通常攻撃が行えなくなる。2ターン持続。
温侯遺勇
星4呂姫 群 歩兵複数攻撃
主動 30%敵軍複数(1-2)有効距離3
準備1ターンの後、敵軍複数に物理系攻撃を行う(ダメージ率122.5~245%)。さらに対象は猶予状態になり、主動戦法が使えなくなる。2ターン持続。
梟雄所顧
星4鄒氏 群 歩兵回復
指揮自身複数(2)有効距離3
戦闘開始後5ターン目から戦闘終了まで、自軍複数が治癒状態になり、毎ターン一定の兵力が回復(回復率59~118%、知略の影響を受ける)。さらに対象は先行効果を獲得。
惰弱
星4厳氏 群 騎兵強化・弱体
指揮敵軍単体有効距離5
戦闘開始後3ターン、敵軍単体の攻撃距離が1減少。さらに対象は策略系攻撃で与えるダメージが18~36%減少(知略の影響を受ける)。
修羅姫返
星4董姫 群 騎兵複数攻撃
主動 35%敵軍複数(1-2)有効距離5
敵軍複数を呪詛状態にする。主動戦法を使うと、動揺状態になり、毎ターン逃亡兵が出る(ダメージ率85~170%)。さらに対象は50~75%の確率で臆病状態になり、通常攻撃を行えなくなる。2ターン持続。
重謀
星4程昱 魏 歩兵強化・弱体
主動 35%自軍単体有効距離3
自軍単体の知略が8.4、防御が9上昇(それぞれ知略の影響を受ける)。3ターン持続。
素衣伶姫
星4卞夫人 魏 騎兵強化・弱体
指揮敵軍複数(2)有効距離4
戦闘開始後3ターン、敵軍複数の策略系攻撃で与えるダメージが13~26%減少(知略の影響を受ける)。効果が終了すると、1ターンの間、毎ターン50~100%の確率で混乱状態になる。
決絶
星4丁夫人 魏 歩兵強化・弱体
主動 35%敵軍単体有効距離4
敵軍単体が猶予状態になり、主動戦法を発動できなくなる。さらに対象は策略系攻撃で受けるダメージが14~28%増加(知略の影響を受ける)。2ターン持続。
南中平蛮
星4霍弋 蜀 歩兵単体攻撃
主動 30%敵軍単体有効距離3
敵軍単体に物理系攻撃を行う。さらに対象は動揺状態になり、毎ターン逃亡兵が出る(ダメージ率67.5~135%)。2ターン持続。その間、防御が12.5~25低下。
黙守賢義
星4敬哀皇后 蜀 歩兵強化・弱体
主動 30%自軍複数(2)有効距離2
自軍複数が兵力を回復できなくなるのと引き換えに、物理系攻撃と策略系攻撃で受けるダメージが22.5~45%減少(知略の影響を受ける)。2ターン持続。
昭烈神思
星4甘皇后 蜀 歩兵強化・弱体
指揮自軍複数(2-3)有効距離3
戦闘開始後3ターン、自軍複数の策略系攻撃で与えるダメージが11~22%増加(知略の影響を受ける)。さらに毎ターン50~80%の確率で先行効果を獲得。
存嗣流顧
星4糜夫人 蜀 弓兵強化・弱体
主動 30~40%味方全体(2)有効距離5
一定の兵力と引き換えに、味方全体が1回の攻撃を受けると回避状態になり、ダメージ無効。
王佐之才
星4魯粛 呉 弓兵強化・弱体
指揮自軍複数有効距離3
戦闘開始後4ターン、自軍複数が物理系攻撃と策略系攻撃で受けるダメージが7.5~15%減少(知略の影響を受ける)。
水澤伏撃
星4蒋欽 呉 弓兵単体攻撃
追撃 30%攻撃対象
通常攻撃後、対象に不意打ちを行う(ダメージ率60~120%)。さらに30~50%の確率で再度不意打ちを行う。
蝶舞紅蓮
星4大喬 呉 弓兵複数攻撃
主動 40%敵軍複数(2)有効距離3
敵軍複数に策略攻撃を行う(ダメージ率59.5~119%、知略の影響を受ける)。さらに味方全体の一定の兵力が回復(回復率54.5~109%、知略の影響を受ける)。
幻花乱影
星4小喬 呉 弓兵強化・弱体
主動 40%敵軍複数(1-2)有効距離5
準備1ターンの後、一定に兵力と引き換えに、敵軍複数の攻撃、防御、知略、速度を13~26低下(知略の影響を受ける)。さらに対象は暴走状態になり、無差別に攻撃をしかける。3ターン持続。
国太威儀
星4呉夫人 呉 弓兵強化・弱体
指揮自軍複数(2)有効距離3
戦闘開始後5ターン、自軍複数の知略が17~34上昇(知略の影響を受ける)。この効果が終了すると、策略系攻撃で与えるダメージが14~28%増加(知略の影響を受ける)。戦闘終了まで持続。
乱離中宮
星4伏寿 漢 弓兵強化・弱体
主動 35%味方全体(2)有効距離4
自軍全体の弱体効果を解除。さらに攻撃が13.5~27上昇(知略の影響を受ける)。2ターン持続。
尽忠迎駕
星4鮑信 漢 弓兵強化・弱体
主動 35%敵軍単体有効距離5
敵軍単体を挑発し、さらに対象は攻撃14.6低下(知略の影響を受ける)。2ターン持続。同時に自身が回避状態になり、次に受ける1回のダメージが無効。
飄零紅顔
星4杜氏 漢 歩兵複数攻撃
主動 35%敵軍複数(2)有効距離5
一定の兵力と引き換えに、敵軍複数に策略系攻撃を行う(ダメージ率45~90%、知略の影響を受ける)。攻撃距離は1減少。1ターン持続。
名士在野
星4司馬徽 漢 歩兵強化・弱体
指揮味方全体(2)有効距離2
戦闘中、味方全体の知略が17.5~35上昇。さらに対象は毎ターン50%の確率でこのターンの物理系攻撃で受けるダメージが11~22%減少(知略の影響を受ける)。
威震北疆
星4張奐 漢 歩兵複数攻撃
主動 35%敵軍複数(2)有効距離4
敵軍複数が恐慌状態になり、毎ターン一定の兵力が減少(ダメージ率32%、知略の影響を受ける)。さらに対象は知略が10低下。2ターン持続。
身佑廃皇
星4曹節 漢 騎兵強化・弱体
主動 40%味方全体(2)有効距離3
味方全体が物理系攻撃で受けるダメージ、および与えるダメージが14%減少(知略の影響を受ける)。2ターン持続。
飲鴆之怨
星4王美人 漢 騎兵単体攻撃
主動 40%敵軍単体有効距離4
敵軍単体に策略系攻撃を行う(ダメージ率88.5~177%、知略の影響を受ける)。さらに対象は兵力を回復できなくなる。2ターン持続。
二夫之勇
星5S3 顔良・文醜 群 騎兵複数攻撃
主動 35%敵軍複数(2)有効距離4
敵軍複数に物理系攻撃を行う(ダメージ率70~140%)。対象は主動戦法で与えるダメージが25~50%減少。さらに主動戦法で受けるダメージが12.5~25%増加。2ターン持続。
明其虚実
星5S3 諸葛亮 弓兵強化・弱体
指揮敵軍複数(2)有効距離5
戦闘中、敵軍全体の知略が3~6%低下。この効果は1ターンに1回スタックする。さらに戦闘開始後2ターン、敵軍複数が猶予状態になり、主動戦法が発動できない。
中宮追璽
星5S3 歩皇后 歩兵強化・弱体
指揮自軍複数(3)有効距離2
自軍全体が受ける全てのダメージが30%減少。物理系攻撃と策略系攻撃でダメージを受けるたびに、それぞれの攻撃種類の減少効果が1/5低下。
虎豹督軍
星5S3 曹純 魏 騎兵強化・弱体
指揮自軍複数(2)有効距離3
戦闘開始後最初のターン、自軍複数が物理系攻撃で与えるダメージが20~40%増加(攻撃の影響を受ける)。この効果は1ターンに1/4低下。
白羽親兵
星4S3 陳到 蜀 歩兵強化・弱体
主動 30%自身有効距離2
自軍の本営を援護し、通常攻撃を防ぐ。さらに自身が受ける全てのダメージが25~50%減少。2ターン持続。
望族不良
星4S3 蒯越・蒯良 群 歩兵回復
指揮自身有効距離3
戦闘中、自身が策略系攻撃でダメージを受けると、90%の確率で一定の兵力が回復(回復率68~136%、知略の影響を受ける)。
固陵殺将
星4S3 潘璋 呉 歩兵単体攻撃
主動 30%敵軍単体有効距離4
自身が物理系攻撃で与えるダメージが21~42%増加(攻撃の影響を受ける)。1ターン持続。さらに敵軍単体に物理系攻撃を行う(ダメージ率65~130%)。
遠矢
星4S3 楼班S3 劉豹単体攻撃
主動 35%敵軍単体有効距離3
準備1ターンの後、戦法の有効範囲内で一番遠い敵軍に物理系攻撃を行う(ダメージ率127.5~255%)
陳王求隠
星4S3 曹植 魏 弓兵強化・弱体
主動 30%敵軍複数(2)有効距離5
敵軍複数が与える全てのダメージが19.5~39%減少(知略の影響を受ける)。対象は3ターンかけて、徐々に正常な状態に戻る。
奇士薄幸
星4S3 戯志才 魏 歩兵強化・弱体
受動自身有効距離1
自身の知略が25~50上昇。さらに戦闘開始後4ターン、自分の防御が50%低下し、洞察状態になる。
拒戦言和
星4S3 張昭 呉 弓兵強化・弱体
主動 30%味方複数(2)有効距離4
味方全体が受ける全てのダメージが12~24%減少(知略の影響を受ける)。2ターン持続。ただし同時に自身が臆病状態になる。
孤城死守
星4S3 審配 群 歩兵強化・弱体
指揮敵軍複数(2)有効距離5
戦闘中、敵軍複数の攻撃が10.5~21低下(知略の影響を受ける)。さらに対象は攻城が12.5~25%低下。
近攻
星4S3 厳白虎 群 歩兵単体攻撃
主動 30%敵軍単体有効距離3
戦法の有効距離内で一番近い敵軍に物理系攻撃を行う(ダメージ率100~200%)。
世仇
星5王異 魏 弓兵単体攻撃
追撃 60%攻撃対象
通常攻撃後、対象に策略系攻撃を行う。(ダメージ率116.5~233%、知略の影響を受ける)。さらに対象は兵力を回復できなくなる。2ターン持続。
複誓業火
星5周姫 呉 弓兵複数攻撃
主動 40%敵軍複数(2)有効距離4
敵軍複数が策略攻撃で受けるダメージが10~20%増加(知略の影響を受ける)。さらに対象は火攻状態になり、毎ターン一定の兵力が減少(ダメージ率66.5~133%、知略の影響を受ける)。2ターン持続。
不動如山
星5郝昭 魏 歩兵強化・弱体
受動自身有効距離1
戦闘中、行動時に全ての弱体効果を解除。同時に防御が50~100、知略が12.5~25上昇。
虎痴憤怒
星5許褚 魏 歩兵単体攻撃
主動 35%敵軍単体有効距離3
敵軍単体に猛攻を行う(ダメージ率150~300%)。さらに対象は攻撃、防御、知略、速度が16.5~33%低下(攻撃の影響を受ける)。2ターン持続。
双艶
星5大喬・小喬 歩兵強化・弱体
主動 30%敵軍複数(1-2)有効距離5
敵軍複数が暴走状態になり、無差別攻撃をしかける。さらに対象は40%の確率で攻撃距離が1減少。2ターン持続。
傲将奇兵
星4魏延 蜀 歩兵単体攻撃
追撃 30%攻撃対象
通常攻撃後、対象に猛攻を行う(ダメージ率115~230%)。また、自身は確率で一定の兵力が減少。
猜疑
星4蔡夫人 漢 歩兵強化・弱体
主動 40%敵軍単体有効距離5
敵軍単体が防御20.5低下(知略の影響を受ける)、速度が26.5低下(知略の影響を受ける)。2ターン持続。さらにその間、毎ターン開始時に対象の強化効果を解除。
智高性愎
星5諸葛恪 呉 弓兵回復
指揮自身有効距離1
戦闘中、自身が先行効果を獲得。3ターン目から、通常攻撃が対象に命中すると20~40%の確率で混乱状態にする。1ターン持続。
輔臣応勢
星4全琮 呉 騎兵単体攻撃
主動 40%敵軍単体有効距離2
敵軍単体に物理系攻撃を行う(ダメージ率50~100%)。さらに味方全体が主動戦法で与えるダメージが14~28%増加(防御の影響を受ける)。1ターン持続。