固有戦法

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輔臣応勢 [固有戦法]

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輔臣応勢 星4 全琮 呉 騎兵 単体攻撃 主動 40% 敵軍単体 有効距離2 敵軍単体に物理系攻撃を行う(ダメージ率50~100%)。さらに味方全体が主動戦法で与えるダメージが14~28%増加(防御の影響を受ける)。1ターン持続。

智高性愎 [固有戦法]

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智高性愎 星5 諸葛恪 呉 弓兵 回復 指揮 自身 有効距離1 戦闘中、自身が先行効果を獲得。3ターン目から、通常攻撃が対象に命中すると20~40%の確率で混乱状態にする。1ターン持続。

猜疑 [固有戦法]

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猜疑 星4 蔡夫人 漢 歩兵 強化・弱体 主動 40% 敵軍単体 有効距離5 敵軍単体が防御20.5低下(知略の影響を受ける)、速度が26.5低下(知略の影響を受ける)。2ターン持続。さらにその間、毎ターン開始時に対象の強化効果を解除。

傲将奇兵 [固有戦法]

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傲将奇兵 星4 魏延 蜀 歩兵 単体攻撃 追撃 30% 攻撃対象 通常攻撃後、対象に猛攻を行う(ダメージ率115~230%)。また、自身は確率で一定の兵力が減少。

双艶 [固有戦法]

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双艶 星5 大喬・小喬 歩兵 強化・弱体 主動 30% 敵軍複数(1-2) 有効距離5 敵軍複数が暴走状態になり、無差別攻撃をしかける。さらに対象は40%の確率で攻撃距離が1減少。2ターン持続。

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